JAKARTA, KOMPAS.com - Industri animasi menjadi satu sektor yang diyakini mampu menyerap tenaga kerja baru di Indonesia. Pasalnya, dengan perkembangan kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI) dan teknologi digital, industri animasi masih membutuhkan tenaga manusia untuk menghasilkan karya berkualitas tinggi. Menteri Perindustrian, Muhammad Sarmuji mengatakan industri animasi memiliki karakteristik padat karya karena proses produksinya membutuhkan keterlibatan tenaga kreatif dalam jumlah besar. Produksi animasi tidak hanya mengandalkan modal dan kecanggihan teknologi, tetapi membutuhkan tenaga manusia untuk mengerjakan berbagai detail dalam setiap karya. “Potensinya besar sekali sekarang, apalagi di era digital, era AI, dan animasi yang terus berkembang. Saya agak surprise, ternyata teknologi digital itu tidak semata-mata padat modal dan padat teknologi, tetapi juga padat karya. Termasuk animasi, ternyata menyerap tenaga kerja yang banyak,” ujar Sarmuji lewat keterangan pers, Minggu (25/10/2026). Potensi tersebut membuka peluang bagi Indonesia untuk mengembangkan industri digital yang tidak hanya menghasilkan produk kreatif, tetapi juga menciptakan kesempatan kerja bagi masyarakat. “Detail-detailnya tetap harus dikerjakan oleh manusia, khususnya untuk animasi. Tentu ini peluang yang sangat besar untuk penyerapan tenaga kerja kita,” paparnya. “Kita berharap industri harus menjadi ladang bagi penyerapan tenaga kerja secara maksimal. Salah satunya justru pada industri digital ini kita menemukan penyerapan tenaga kerja yang banyak sekali,” lanjut dia. Indonesia memiliki potensi besar menjadi pemain utama dalam industri kreatif digital dunia. Untuk mencapai tujuan itu, diperlukan keseriusan mengembangkan talenta nasional, memperkuat ekosistem industri, serta meningkatkan keterampilan generasi muda agar mampu bersaing di tingkat internasional. Pada kuartal II-2026, kelompok industri barang logam, komputer, barang elektronik, optik, dan peralatan listrik mencatat pertumbuhan 8,04 persen, melampaui pertumbuhan industri pengolahan nonmigas, 5,32 persen. Sementara, penyerapan tenaga kerja pada sektor elektronika dan telematika mencapai 122.872 orang pada Mei 2026, meningkat dibandingkan dengan 114.639 orang pada Februari 2026. Dari sisi investasi, realisasi investasi sektor elektronika dan telematika juga menunjukkan perkembangan positif. Pada 2022, investasi menyentuh Rp 4,13 triliun, kemudian meningkat menjadi Rp 10,94 triliun pada 2025. Adapun sepanjang semester I-2026, investasi mencapai Rp 6,4 triliun. Sarmuji mengapresiasi kontribusi Balai Diklat Industri (BDI) Denpasar karena mencetak talenta industri animasi yang terlibat dalam produksi karya nasional. Salah satu keberhasilannya adalah keterlibatan tiga lulusan BDI Denpasar dalam produksi film animasi Jumbo. “Tadi sudah terbukti, film Jumbo ternyata ada tiga orang yang terlibat dalam produksinya merupakan lulusan BDI Denpasar. Tentu kalau ini dikembangkan, akan menjadi potensi yang sangat besar bagi Indonesia,” pungkas Menperin. Senada, Plt. Kepala Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Industri (BPSDMI) Kemenperin, Adie Rochmanto Pandiangan menjelaskan, BDI Denpasar memiliki peran strategis mendukung penyediaan tenaga kerja kompeten, khususnya pada bidang industri kreatif digital. Menurutnya, BDI Denpasar tidak hanya menyelenggarakan pelatihan berbasis kompetensi, tetapi juga memberikan layanan peningkatan dan pembaruan keterampilan, sertifikasi kompetensi, serta inkubasi bisnis bagi calon wirausaha industri baru. “Pengembangan kompetensi di BDI Denpasar diarahkan untuk mendukung kebutuhan industri, khususnya bidang animasi, konten digital, pengembangan aplikasi, dan gim. Selain pelatihan, BDI Denpasar juga menyediakan layanan inkubasi bisnis untuk membantu calon wirausaha industri mempersiapkan dan mengembangkan usahanya,” ucap Adie.